Am zweiten Mai wurde NetHack 5.0.0 still und heimlich released.

NetHack ist ein Rogue-ähnliches Computer-Rollenspiel, das 1987 erstmals veröffentlicht wurde (Wikipedia). Das Spiel ist wirklich so alt, wird dennoch weiterentwickelt und hat weltweit eine Fangemeinde. Vermutlich ist die eher klein.

Den Release nahm ich zum Anlass, NetHack mal wieder anzuwerfen. Mache ich alle paar Jahre, nur um festzustellen, dass ich es kaum über das Early Game hinausschaffe. NetHack ist nämlich verflixt schwer. Ich schaffe es kaum durch die ersten paar Level.

Ziel des Spieles ist das Amulett von Yendor. Dieses ist ganz tief unten in einem Dungeon versteckt. Jeder Level entspricht einer Ebene im Dungeon. Über Treppen geht es immer tiefer. Einem Dungeon voller Monster und Schätze. Je tiefer man kommt, desto fieser die Monster. Logisch, wie sollte es auch sonst sein?

                                                                               
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Raupach the Evoker             St:10 Dx:15 Co:18 In:17 Wi:7 Ch:8 Neutral
Dlvl:1 $:0 HP:11(11) Pw:7(7) AC:9 Xp:1

Und so sieht es aus: Das @ bin ich. Björn der Gnom. Björn der Wizard. Im ersten Level zusammen mit meiner Katze f. Neben mir steht eine Statue Z und glücklicherweise kein Kobold-Zombie. Der hat denselben Buchstaben. Macht aber Aua und wäre wahrscheinlich mein YASD.

Verwirrt? Willkommen bei NetHack.

NetHack läuft in einem Terminal. Es gibt nur Buchstaben und man muss alles, wirklich alles, auf der Tastatur eintippen. Was bedeuted dieser Buchstabe nochmal? Keine Ahnung. Handbuch wälzen.

NetHack ist so weit weg vom Mainstream, wie man nur sein kann. Die Mischung aus Fantasy, Dungeoncrawler, Terminal und C hat mich schon immer angezogen.

Zugegeben, mein anfänglicher Enthusiasmus hält dann selten lange an. Das Spiel ist zu schwer. Mal schauen, wie lange er dieses Mal anhält. Es wäre schon etwas, einmal das Amulett von Yendor zu finden.